jueves, 17 de julio de 2008
SECOND LIFE -EVENTO VIRTUAL
El evento inaugural de la oficina d.diseñovisual dentro de la isla colombiana COLOMBIAMOR; tuvo una buena acogida por parte de la comunidad interesada; asistieron a la hora acordada alrededor de 25 avatar y esporádicamente seguían entrando para ver cada uno de los proyectos; desde días antes de dar por abierta la exposición se contó con la visita de avatar a la misma; en donde gracias a la comunicación en tiempo real que el sistema ofrece, se expuso y argumentó que el espacio estará abierto para todos aquellos interesados en exponer temas, charlas y trabajos desde el punto de vista del diseño, el arte, la arquitectura y la tecnología; en donde, el diseñador visual interesado, podrá ser parte activa del espacio sin inconvenientes mayores; a partir de allí se exponen a continuación los resultados que hasta el día de hoy d.diseñovisual como oficina dentro de un entorno virtual ha producido:
· d.diseñovisual se ha establecido dentro de COLOMBIAMOR, como el punto de encuentro clave para tratar asuntos de diseño dentro y fuera del mundo; hay ya un reconocimiento por la mayoría de personas que visitan regularmente la isla de la oficina como espacio de gestión y diseño.
· Se estableció con los asistentes una charla bastante amena y controversial en torno hacia donde va Second life y sus posibilidades en cuanto a negocios se refiere, educación y cultura; excluyendo la diversión y magia que el sistema por si mismo ofrece.
· Todos los asistentes, llegamos a una conclusión clara, la web 3.0 está a la puerta; y es necesario que los que estamos en este momento involucrados en ese umbral, tomemos conciencia de las posibilidades abismales que se tienen dentro de este tipo de entornos en relación a educación, diseño, imagen, arquitectura, negocios internacionales, y nuevas formas de comunicación en línea.
· Se generaron cuestionamientos de este tipo; me remito a ellos con nombres específicos y hora de ingreso de datos al sistema. Algunos de los que estábamos en el espacio utilizábamos voice chat, (hablar –escuchar) por tanto algunas de las respuestas están en audio y no escritas; son comentarios sueltos que me parece vale la pena rescatar. Adjunto también registro de imágenes del montaje de la exposición, terreno, contextos, evento y demás.
[16:39] You: BIEVENIDOS A TODOS
[16:39] You: A LAS ALTURAS 2008
[16:39] You: PRIMERA MUESTRA DE ESTUDIANTES DE DISEÑO
[16:39] You: QUE OFRECE LA OFICINA
[16:39] You: D.DISEÑO VISUAL DENTRO DE COLOMBIAMOR
[16:39] You: HABLARÉ POR VOICE
[16:39] You: ASI QUE PIDO EL FAVOR
[16:39] You: DE ACTIVARLO
[16:39] You: GRACIAS
[16:41] Cheque Falta: Gracias a ti por invitarnos debora
[16:41] camilo3d Runo: se ve
[16:41] camilo3d Runo: muy interesante
[16:44] You: LOS INVITO A TODOS A RECORRER EL ESPACIO
[16:44] You: Y A ENTERARSE DE CADA UNO DE LOS PROYECTOS
[16:51] frayy Benoir: juega un papel importante la arquitectura o el conocimiento te los arquitectos a la hora de generar imagen?
[16:54] frayy Benoir: si por que Second life es totalmente visual, y lo que hace Second es vender imágenes
[16:56] frayy Benoir: estos son los lugares que hacen falta en second lugares que en verdad permitan genenar y ganar conocimiento
[16:58] frayy Benoir: Second debería ser mas útil, permitir encontrar información real, clima tiempo, turismo, historia... y muchas cosas mas
[17:00] frayy Benoir: ademas ganas dinero real
[17:03] frayy Benoir: hace poco google hizo el lanzamiento de su propio mundo tridimensional
[17:03] camilo3d Runo: si asi es la web 3.0
[17:05] Josexandthecity Zeid: Porque no existe un componente educativo donde le expliquen a la gente lo que estan hablando , seria bueno comenzar a educar la gente que ya usa second life para que asi el mensaje llegue mas rapido al resto.
[17:05] camilo3d Runo: tenemos la misma visión
[17:14] martinraider26 Rayna: si a S.L se le puede dar un buen uso perfecto
[17:14] martinraider26 Rayna: algunos utilizan para muchas cosas
[17:14] martinraider26 Rayna: sin sentido digamos
[17:15] martinraider26 Rayna: asi es
[17:18] Josexandthecity Zeid: es proyecto que duracion tiene?
[17:24] You: YO ESTUDIO DISEÑO VISUAL
[17:24] martinraider26 Rayna: la verdad primera vez que escucho a alguien debora con algo así
[17:24] martinraider26 Rayna: te felicito
[17:24] martinraider26 Rayna: yo soy de ARGENTINA
[17:24] martinraider26 Rayna: y ahi no hay nada asi
[17:24] Josexandthecity Zeid: en el campus party Colombia se le dio importancia al SL pero lastimosamente lo enfocaron en un método de hacer fiestas o hacer figuras en 3D
[17:27] martinraider26 Rayna: si muy interesante debora estoy admirado
[17:31] frayy Benoir: como conclusión te podría decir que Second prácticamente es la oportunidad dorada para todos lo que trabajamos con las artes (imágenes y la música). Pero de igual forma hay vacio en el lleno intelectual (información real historia, etc). Es un nuevo mundo en el que todos los intelectuales (melomanos,cineofilos,tec), debemos proponer los espacios adecuados.
[17:50] frayy Benoir: yo conoci second life por que una arquitecta china gano mucho dinero vendiendo casas diseñadas por ella
[17:50] Andraia Lunasea: la ventaja de sl...es esa...
[17:50] Andraia Lunasea: que las cosas se vuelven globales....
[17:51] Lantis Goss: yo conosco gente que tienes 3 y 4 sims
[17:57] Lantis Goss: poco a poco SL sera siendo mas seria y sera tratada como RL
[17:57] Jhonathan Zapatero: pero no se puede olvidar la RL
[17:58] Lantis Goss: porque hace 1 año SL era solo un juego
[17:58] Lantis Goss: poco a poco Linden Labs se ha empeñado
[17:58] Lantis Goss: en hacer de second life una plataforma
[17:58] Lantis Goss: para negocios importantes
Estos comentarios entonces fueron los que suscitaron un espacio de encuentro realmente funcional; el objetivo del sitio ya está cumplido, está abierto para generar discusión y nuevas propuestas; el diseño visual, el diseñador visual, se mostró como creador de proyectos dentro de Second life que permiten espacios más allá del simple divertimento.
Aparte de la presentación general de cada uno de los proyectos expuestos, se habló de lo qué es el diseño visual, y se abordaron temas como la web 3.0 o web 3d, oficinas virtuales negocios reales, y experiencias personales en Second life; se determina que con los interesados en sacar un mejor provecho de la plataforma como sistema económico social se empezarán a generar nuevos proyectos.
ESPERO QUE TODOS LOS QUE TENGAN YA SU CUENTA EN SECOND LIFE VISITEN EL ESPACIO, QUEDA EN COLOMBIAMOR, AL LADO DE LOS TOBOGANES.NOS VEMOS INWORLD.
Mayor información: IM Debora Ducrot
Ampliación del proyecto: http://dvisualdesign.blogspot.com
martes, 15 de julio de 2008
para las manchetas y el discurso inicial
rápidamente ....
por favor si alguien tiene esa lista publiquela
tal vez yuliana que recogió los trabajos digitales o el que tiene los impresos
RECOLECCIÓN DE DINERO
LA PERSONA QUE DEJO A CARGO DE ESTA LABOR ES MARIA ANTONIA, ESTARÀ EN IMAGOTECA.
YOLIMA SR.
NT. ESTUDIANTES ENCARGADOS DE MONTAJE LOS ESPERO A LAS 8AM PARA EL TRASLADO DE EQUIPOS, (O LOS QUE NO TIENEN FUNCIONES)
IMPRESIONES
Nota: el afiche de erica y de laura, no está para hoy porq lo llevaron muy tarde ayer a impresion. Me dijeron que "tal vez" puedan imprimirlo para mañana pero entonces ustedes mismas se han de encargar de gestionar con los de montaje la adecuación de los mismos. gracias.